segunda-feira, abril 16, 2007

Colonialismo Verde

A ação do milionário sueco Johan Eliasch para preservar a floresta amazônica está sendo acusada de "colonialismo verde" e deixou mil pessoas sem trabalho e na pobreza absoluta, afirma reportagem publicada neste domingo pelo jornal britânico "The Sunday Times".

Eliasch, que é radicado no Reino Unido e é dono da fabricante de artigos esportivos Head, comprou em 2005 uma área de cerca de 1,6 mil quilômetros quadrados em Itacoatiara, no Amazonas, que pertencia a uma madeireira americana, com o intuito de preservar a floresta.

O empresário gastou 13,7 milhões de libras (cerca de R$ 55,3 milhões) em sua empreitada. Sua fortuna é estimada em 361 milhões de libras (cerca de R$ 1,5 bilhão).

Segundo o jornal, como resultado da compra da madeireira por Eliasch, até mil pessoas empregadas por uma serraria obrigada a fechar ficaram sem trabalho, "aumentando ainda mais as dificuldades numa região já economicamente carente".

Sustento

"O fechamento jogou Eliasch em um debate sobre como os países ricos podem preservar as florestas tropicais levando em consideração o sustento das pessoas que vivem e trabalham nelas", observa a reportagem.

O jornal diz que até mesmo ambientalistas locais vêm criticando as ações de Eliasch, acusando-o de "colonialismo verde".

A reportagem afirma que Eliasch prometeu compensar as pessoas que ficaram sem trabalho e empregar algumas delas como guardas florestais, mas afirmou que a preservação da floresta "é mais importante do que as pessoas morando na região".

O jornal conclui dizendo que Eliasch propôs no ano passado a compra de toda a floresta amazônica para preservá-la, o que "provocou um incidente diplomático entre o Brasil e o Reino Unido quando a idéia foi encampada pelo ministro do Meio Ambiente do Reino Unido, David Miliband, que sugeriu estabelecer uma fundação internacional como a melhor forma de preservar a Amazônia".

Capitalismo X Socialismo X Comunismo

Capitalismo é definido como um sistema econômico baseado na propriedade privada dos meios de produção e propriedade intelectual, na obtenção de lucro através do risco do investimento, nas decisões quanto ao investimento de capital feitas pela iniciativa privada, e com a produção, distribuição e preços dos bens, serviços e recursos-humanos afetados pelas forças da oferta e da procura.


O Socialismo clássico seria, teoricamente, um sistema político onde todos os meios de produção pertencem à coletividade, onde não existiria o direito à propriedade privada e, as desigualdades sociais seriam pequenas e a taxa de analfabetismo chegaria quase 0%, pois seria um sistema de transição para o comunismo - onde não existiria mais Estado nem desigualdade social - portanto o Estado socialista deveria diminuir gradualmente até desaparecer.


O Comunismo é um sistema econômico que nega a propriedade privada dos meios de produção. Num sistema comunista os meios de produção são de propriedade comum a todos os cidadãos e são controlados por seus trabalhadores. Sob tal sistema, o Estado não tem necessidade de existir e é extinto.

Considerações sobre o projeto "Um Laptop por Criança"

CONSIDERAÇÕES SOBRE O PROJETO "UM LAPTOP POR CRIANÇA"

Valdemar W. Setzer
www.ime.usp.br/~vwsetzer
Original de 8/4/07; última versão: 11/4/07

1. Introdução

Há muito eu estava para escrever minhas opiniões sobre o projeto "Um laptop por criança" ("One laptop per child", OLPC). Marcelle Cury, que está escrevendo um trabalho de conclusão de curso de pós-graduação sobre o tema de computadores no ensino, pediu-me insistentemente que expusesse minhas idéias a respeito desse projeto, para poder usá-las (e, espero, criticá-las), e é a ela que se deve agradecer o nascimento deste artigo. Quero também expressar meu agradecimento por ela ter achado que minhas idéias a respeito daquele projeto são importantes, pelo menos para algumas pessoas.

O projeto menciona apenas "criança". No entanto, no que se segue vou considerar em geral crianças e jovens, especialmente até cerca de 15 anos, idade em que normalmente deveriam entrar no ensino médio.

No item 2 faço um breve apanhado desse projeto. Para apresentar minhas opiniões sobre o mesmo, vou encará-lo de dois pontos de vista: o local, que se aplica especialmente ao Brasil, devido a nossas condições educacionais, sociais, políticas e econômicas, tratado no item 3, e o universal, que se aplica ao uso de computadores por crianças e jovens, válido em qualquer país e ambiente, tratado no item 4. Como já escrevi bastante sobre esse último tópico, farei nesse item apenas um resumo de minhas idéias a respeito. Finalmente, no item 5 coloco algumas considerações finais e conclusões.

2. O projeto

O projeto "Um laptop por criança" originou-se no Media Lab do M.I.T.; este é um dos centros de ensino e pesquisa mais importantes do mundo na área de engenharia e tecnologia. Quando o ITA, de S.J. dos Campos, SP, foi instituído, e onde me formei em Engenharia Eletrônica em 1963, seu objetivo era tornar-se o "M.I.T. do Brasil".

Examinando o site do projeto em http://www.laptop.org, verifica-se que, apesar de haver de pronto uma frase de seu idealizador, N. Negroponte, dizendo que o projeto é educacional ("It's an education project, not a laptop Project – Our goal: To provide children around the world with new opportunities to explore, experiment and express themselves."), há apenas algumas vagas menções genéricas com relação a esse aspecto. Por exemplo, há um registro de todos os progressos do projeto, e nele só se encontram, até a data da escrita deste artigo, notícias referentes ao andamento do desenvolvimento da máquina e dos respectivos programas do sistema operacional e de comunicação (ver www.laptop.org/vision/progress/). Trata-se claramente de um projeto de hardware e de seu software básico, isto é, de um computador barato, com um mínimo de capacidade de processamento, e de programas que permitam que crianças ou jovens o utilizem para tarefas básicas e acesso à Internet. O objetivo básico era de produzir um computador com essas características, relativamente robusto, e que pudesse custar US$100. Aparentemente, o custo ficará em torno de US$120.

O seu idealizador, N. Negroponte, percorreu com sucesso inúmeros países tentando "vender a idéia", de modo que os respectivos governos comprassem um número suficiente dessas máquinas para distribuir, gratuitamente, aos alunos de suas escolas – daí a pretensa aplicação na educação (ver o site citado).

A única consideração educacional que existe nesse projeto é a hipótese de que, dando-se computadores a crianças e jovens, eles farão automaticamente um progresso educacional. Como veremos no item 4, essa premissa é falsa, como já foi inclusive demonstrado pelas pesquisas que citarei. Pelo contrário, recordarei nesse item as considerações que me levam a afirmar que os computadores prejudicam a educação.

A falta de um projeto educacional acompanhando o projeto "Um laptop por criança" mostra que, mais uma vez, os meios estão erradamente sendo considerados como fins. Já estamos destruindo a natureza por causa dessa mentalidade; veremos no item 5 o que estará sendo destruído com o projeto em questão.

3. Considerações locais

3.1 Objetivos

No nosso caso, a proposta é que o governo compre 1 milhão dessas máquinas para distribuir aos alunos das escolas estatais. O leitor pode estranhar essa expressão: uso-a pois as nossas escolas, erroneamente denominadas de "públicas", não são realmente públicas: o público não tem quase influência sobre elas, como na contratação de diretores e de professores, na elaboração dos currículos, na adoção de livros didáticos, etc. Nem mesmo os próprios professores têm influência nesses aspectos. Não é o fato de uma escola ser gratuita é que a faz ser pública. Pública é uma escola gratuita que pertence a uma comunidade, é feita, mantida e gerida por ela.

3.2 Corrupção

Um milhão dessas máquinas terá um custo mínimo de 100 milhões de dólares – sem contar as estruturas para prover manutenção das mesmas. Com esse montante, o que se pode esperar desse projeto neste nosso país? É absolutamente garantido que muitas pessoas dele se aproveitarão para embolsar seu polpudo quinhão. A educação e a saúde (o que inclui o saneamento básico) são as duas áreas em que o "rouba mas faz" (quando faz) configura-se como um crime contra a humanidade. Em particular, a corrupção no setor de educação tem o terrível aspecto de envolver aqueles que estão sendo educados; um dos pilares da educação deveria ser o bom exemplo. Com nosso passado e nosso presente, é praticamente certo que haverá corrupção envolvida nesse projeto; se ela aparecer (coisa rara entre nós) teremos um mau exemplo, para os jovens que receberão essas máquinas, de algo que os envolve diretamente.

3.3 Roubo

No caso, a corrupção será de roubo de dinheiro público, mas a isso já estamos mais do que acostumados. Porém, há outro tipo de roubo que se pode prever com segurança: o desses laptops, pois o roubo desses aparelhos é um dos mais comuns (meu próprio filho foi vítima desse tipo de assalto: dois bandidos seguiram de moto seu táxi desde o aeroporto e, quando ele parou em frente a nossa residência, ameaçaram-no com um revólver e levaram seu laptop). Imagine-se uma criança carregando seu computador na rua. Já se imaginou que prato cheio para nossa enorme safra de marginais? Conheço várias pessoas que tentam disfarçar ao máximo que estão carregando o seu computador. Ora, se todas as crianças e jovens de uma escola estatal ganharem um laptop, qual o ladrão que não vai aproveitar-se desse conhecimento e da fraqueza das crianças e jovens? Não se venha com a história de que se poderá, por exemplo, proibir a venda desses computadores. Se há algo que é quase inexistente neste país em todas as áreas é a fiscalização. E, se ela existe, em geral é corrupta.

Pois bem, imagine-se a frustração das crianças e jovens cujos computadores forem roubados! Além disso, caso isso aconteça com vários alunos de uma classe, os professores da mesma não poderão contar com o fato de cada aluno ter um computador, para passar tarefas específicas usando essa máquina. O mesmo dar-se-á quando os computadores apresentarem falhas e necessitarem de manutenção; aliás, esta exigiria um sistema complexo para consertar as máquinas quebradas. Em países decentes, isso poderia ser feito pelo correio, algo inimaginável em nosso país, fora o custo envolvido. E por falar em custo, obviamente o custo de manutenção deverá ser somado ao custo total dos equipamentos, onerando significativamente todo o projeto (e contribuindo para a corrupção que certamente o rondará).

3.4 Dividendos políticos

Existe uma mentalidade de que o computador ajuda a educação e chega mesmo a ser imprescindível para ela. (No item 4 mostrarei que isso está errado.) Assim, um governo que dê de presente computadores a alunos dá a impressão de que está fazendo um grande bem educacional, e com isso ganhará votos. É muito provável que essa seja a principal motivação para a introdução desse projeto em nosso país. Afinal, se o interesse fosse realmente educacional, há muito já se teria melhorado nossa educação, como veremos a seguir.

3.5 Inclusão digital

Um dos argumentos que é usado para justificar o projeto "Um laptop por criança" é o fato de que alunos de escolas estatais são em geral de classes econômicas menos favorecidas que os de escolas particulares. Estes últimos têm acesso a computadores nas suas escolas e, principalmente, em casa, e essa situação prejudica o futuro dos primeiros.

Como mostrarei no item 4, as crianças e jovens que usam um computador têm seu desenvolvimento prejudicado, principalmente pela aceleração da intelectualização. Assim, a pretensa exclusão digital, segundo minha conceituação e segundo as pesquisas que relatarei em 4.5, só favoreceria crianças e jovens.

Suponhamos, no entanto, que a inclusão digital é algo importante, o que estou de acordo quanto a adultos. Como deve ser feita? M. Warschaer, relata experiências feitas na Índia [WAR 03]. Comprovou-se que a inclusão digital em pessoas com pouca escolarização só funciona quando existe o que se denomina "intermediador": uma pessoa que dá assistência aos que querem usar o computador, ensinando-os e ajudando-os a usá-lo e como obter as informações de que necessitam, por exemplo na Internet. O artigo menciona que "quiosques" abertos, de livre acesso e sem intermediador, simplesmente não traziam nenhum benefício. Nesse caso, as crianças e jovens, e mesmo adultos, acabam usando os computadores para coisas inúteis, como joguinhos eletrônicos, conversas on-line (chats), etc.

Assim, a verdadeira inclusão digital deve ser feita com salas apropriadas, e um intermediador que também dê manutenção à rede e aos equipamentos. Uma tal pessoa deveria obviamente controlar o uso dos equipamentos que é feito por crianças e jovens, impedindo utilização inadequada para a idade do usuário e para as finalidades da sala. Imagine-se quantas dessas salas poderiam ser implementadas com a verba do "Um laptop por criança"!

R. Hirata chamou minha atenção para um fator interessante contra esse projeto: a tendência é de que, no futuro, o computador estará em todo lugar; não será necessário que cada pessoa tenha o seu.

Aproveito para tocar rapidamente em cursos à distância (CDs), um dos possíveis usos do projeto "Um laptop por criança". Falou-se tanto na potência didática dos CDs, alardeou-se sua maravilha – e onde estão os seus resultados espetaculosos? Ouvi de pessoa que trabalha com tais cursos que eles só funcionam quando há um intermediador à disposição e quando as "classes" são de no máximo 20 alunos. No Brasil, temos ainda um problema específico: o fato de o brasileiro não gostar de seguir disciplinas rígidas. No entanto, CDs exigem enorme autodisciplina. Se uma criança ou jovem a tem, já perdeu sua infância ou juventude.

3.6 Prioridades

Um projeto educacional dessa monta deve ser examinado sob o ponto de vista de prioridade. No que é mais urgente investir-se em educação neste nosso país, com um ensino estatal em geral miserável? Em minha opinião, a nossa maior prioridade deveria ser o aumento de salário dos professores. Só é professor de escola estatal quem não consegue fazer praticamente mais nada profissionalmente além de ensinar. E, para sobreviver, muitos professores dão mais de 40 horas de aula por semana, em várias escolas. Pode-se imaginar o nível de suas aulas e o nível de sua paciência para com os alunos? Outras prioridades deveriam ser também o melhor preparo dos professores, bem como a melhoria das condições físicas das escolas: em muitas, nem há teto; quando há teto, não há chão com piso; quando há chão com piso, não há instalações sanitárias; quando as há, o aspecto da escola é desolador, muitas vezes lembrando uma prisão e não um belo e agradável hotel, como deveria ser (aliás, isso se aplica em geral também aos hospitais públicos).

Uma prioridade urgentíssima é a reintrodução de disciplinas de artesanato e artísticas. No antigo ginásio (atuais 5ª a 8ª séries), que cursei, todos os alunos de todo o Brasil tinham 4 anos de trabalhos manuais e de canto orfeônico, esse maravilhoso projeto introduzido por ninguém menos que Villa-Lobos (eu aprendi música na escola, posteriormente tornei-me músico amador, tendo chegado a ser concertista). Qualquer atividade artística de bom nível eleva e dignifica o ser humano, como já foi comprovado até em prisões (e na antiga FEBEM em São Paulo, com o projeto Guri de formação de orquestras infantis e juvenis). Pelo contrário, como veremos no item 4.6, o uso do computador degrada o ser humano.

Em termos de preparo dos professores, gostaria de aproveitar e perguntar algo aos leitores destas linhas que fizeram um curso de pedagogia ou uma licenciatura. Vocês aprenderam na faculdade que a atitude mais importante de um professor é amar seus alunos, respeitá-los como seres humanos e não tratá-los como objetos ou, pior ainda, como números ou nomes de uma lista de chamada?

Uma demonstração de que muita gente não entende o que é educação neste país e, por isso, trata os alunos como objetos, é a verdadeira campanha em curso para se acabar com a progressão continuada. É interessante notar que essa progressão foi introduzida no Brasil por causa de recomendação da UNESCO, que por sua vez baseou-se nos extraordinários resultados da Pedagogia Waldorf, onde a progressão existe em toda a escolaridade (não há repetições de ano – nem há notas!), desde a sua introdução por Rudolf Steiner em 1919. Afinal o que significa reprovar um aluninho de 7 a 10 anos, por exemplo? Simplesmente que ele não teve a responsabilidade ou a capacidade de estudar e de fazer as suas tarefas, como se fosse adulto! (Fora o fato de que notas são intrinsecamente ridículas, como tudo que mede alguma capacidade mental: o que significa uma nota 5 numa prova – o aluno sabia apenas metade de cada questão ou, corretamente, apenas metade de todas as questões?) Gostaria de fazer um apelo aos leitores: façam um esforço, tenham coragem de ir contra opiniões preconceituosas de que talvez tenham sido vítimas – principalmente nos meios acadêmicos – e vão visitar alguma escola Waldorf (ver diretório de escolas e de jardins-de-infância em www.sab.org.br). Vejam com seus próprios olhos os resultados da progressão continuada quando ela é bem feita (com preparo dos professores e dos pais), de um ensino intensamente artístico, e muitas outras características que distinguem as escolas Waldorf. Notem o rosto descontraído, sem tensões, dos alunos de todas as séries. No mundo todo, essas escolas são verdadeiramente públicas: pertencem sempre a uma associação sem fins lucrativos da comunidade de pais e professores. Os aspectos didáticos são determinados em cada escola pelo colégio de professores. Estendi-me sobre esse caso pois, se os laptops do projeto fossem ofertados para os alunos dos jardins-de-infância ou do ensino fundamental de qualquer escola Waldorf em qualquer lugar do mundo, garanto que eles seriam recusados. Isso decorre de uma compreensão diferente do que significa educação e o desenvolvimento de cada ser humano – e é disso que estamos urgentemente precisando!

Uma prioridade que considero essencial para a melhoria do ensino é a desestatização das escolas, que deveriam tornar-se verdadeiramente públicas. Por exemplo, o estado poderia repassar as verbas da educação para comunidades de bairro, que iriam então, sob eventual orientação e fiscalização de entidades independentes, construir e manter suas escolas, contratar e pagar professores, etc. Já se imaginou o quanto isso iria diminuir a corrupção na área de educação e quanto iria melhorar o nível do ensino? Alguém imagina que uma comunidade gostaria de ter uma escola péssima para seus filhos, como em geral são as nossas escolas estatais? Vou dar aqui dois exemplos reais disso.

No fim de 2005 tive a experiência de ensinar matemática para uma menina que tinha passado para o 3º ano do ensino médio estatal em Campos do Jordão, SP – uma cidade importantíssima do ponto de vista turístico. Qual não foi meu espanto ao descobrir que ela não sabia calcular com frações! Pior, em seguida descobri que ela não sabia fazer divisão quando o divisor tinha dois ou mais algarismos! Pior ainda, descobri por fim que ela não sabia nem a tabuada! Os pais, gente humilde que não tinha tido chance de estudar praticamente nada, estavam sacrificando-se para enviar os três filhos à escola, achando que eles estavam aprendendo algo – e sendo literalmente enganados por esse sistema educacional estatal miserável e cruel.

Logo após ter escrito o parágrafo anterior, em 6/4/07, fui ensinar matemática a J., que está na 7ª série (8ª, na nova seriação de 9 anos), de uma escola municipal também de Campos do Jordão. Os pais cursaram uma escolinha rural, e foram até a 4ª série. Pois bem, J. não sabia fazer nenhuma divisão, nem se o divisor tivesse apenas um algarismo. E não sabia a tabuada de cor – apesar de inteligente e deduzir multiplicações, como "9 vezes 5 é o mesmo que 10 vezes 5 menos 5", o que ele efetivamente calculou, de cabeça, para obter o primeiro resultado. Examinei seu caderno de matemática; havia um problema assim: "A carroceria de um caminhão tem 9 m x 7 m x 5 m; quantos paralelepípedos de 5 cm x 7 cm x 10 cm cabem nessa carroceria"? É de estarrecer. Primeiro, não é a carroceria que teria aquelas dimensões, e sim o baú construído sobre ela; em segundo, talvez se encontre um baú de caminhão com 9 m de comprimento; mas 5 ou 7 de largura ou de altura??? Por que não dar um exemplo realmente do mundo real, em vez de inventar um caminhão impossível? E alguém já viu um paralelepípedo de pedra com as dimensões dos dados? O professor simplesmente não sabe que, se usar exemplos reais, o interesse dos alunos aumenta muito. Para ilustrar medidas lineares, de superfície e de volume, peguei uma trena, abri em 1 m e fiz J. dar um passo grande com a mesma medida, depois, sem a trena, 3 passos para perfazer 3 m (foram necessárias 3 tentativas para atingirmos um erro de apenas 5 cm); medi um quadrado de 1 m de lado em uma mesa, mostrei na trena quantos cm tinha cada lado, mostrei o que significava os quadrados de 1 cm de lado desenhados com linhas e colunas (acompanhando em um papel); coloquei a trena em pé para mostrar como seria um cubo de 1 m de lado, falei das camadas planas de cubinhos e quantos havia em cada camada, etc. Enfim, fiz J. participar com todo o seu corpo da ilustração dos conceitos envolvidos, para que eles deixassem de ser meras abstrações sem nada a ver com o mundo real. Voltarei ao problema da abstração no item 4.2.

J. contou-me como o seu professor de matemática dá aula: passa um problema, "espera 30 segundos" (sic!) e logo dá a solução do mesmo. É óbvio, sem saberem tabuada e divisão, como se esperaria que os alunos resolvessem problemas como o de quantos paralelepípedos iriam caber na "carroceria" do caminhão? Fiquei absolutamente pasmo quando ele contou-me que uma professora teria dito à sua classe algo como: "Se quiserem estudar, ótimo, se não quiserem, dá no mesmo, pois no fim do mês meu pagamento é depositado em minha conta de qualquer maneira."

Nota-se, por esses exemplos absolutamente verídicos, reais e, fazendo uma generalização que talvez não seja indevida, que o ensino está péssimo provavelmente por que os professores não sabem dar, ou não querem se dar ao trabalho de dar aulas interessantes, que entusiasmem seus alunos. Não se importam se estes aprendem ou não. Mas isto é aqui no "Sul maravilha", como dizem muitos nordestinos; no nosso Nordeste, segundo uma participante de uma importante ONG que tem um extenso programa educacional, na época das eleições as escolas fecham, pois os professores são obrigados a fazer campanhas para a eleição dos candidatos dos partidos dos governos. Segundo ela, no Agreste, muitos professores são... analfabetos! E é nessas condições que se pretende dar um computador a cada aluno?

Jamais, repito, jamais computadores irão consertar essas calamidades educacionais. Pelo contrário, irão piorar a situação, e muito: para que os alunos irão querer aprender a fazer contas se o programa de calculadora do computador poderá fazê-las para eles? Com isso, terão deixado de fazer o desenvolvimento intelectual envolvido no aprendizado da tabuada, das contas, e da matemática. Isso nos remete a um fator absolutamente essencial: é imperioso resolver os problemas educacionais em sua raiz, em lugar de gastar fábulas com falsos paliativos. Nesse sentido, o projeto em questão pode ser considerado como "circo" para desviar a atenção dos problemas gravíssimos, uma verdadeira falência, do nosso sistema educacional estatal. Em vez de se dar alimento nutritivo ao subnutrido, está planejando-se dar e ele gostosos bolos contendo unicamente amido e uma porção de aditivos químicos que fazem mal à saúde...

Na página www.laptop.org/vision/mission/ do projeto OLPC, no cap. "It is time to rethink this equation", é dito que, nos países "pobres" os orçamentos para educação são muito baixos em comparação com os EUA e que, mesmo dobrando ou quadruplicando aqueles orçamentos, não se conseguirá o suficiente para melhorar a educação. Afirma, além disso, que os investimentos tradicionais, como "construir escolas, contratar professores, comprar livros e equipamento" é bom mas insuficiente. E aí vem, no próximo item, a panacéia: dar um laptop para cada criança, para que ela aprenda a aprender (ver a esse respeito o item 4.4). Como se, sem um mínimo de escolarização, fosse possível aprender qualquer coisa além do que a própria vida ensina – do que o computador não tem nada. Se o computador funcionasse na educação, o que mostrarei em seguida que não é o caso, a panacéia proposta seria literalmente colocar o carro à frente dos bois.

4. Considerações universais

Neste item vou abordar meus argumentos para ser absolutamente contra o uso de computadores por crianças e jovens, pelo menos até o início do colegial. Vou tentar não me estender, pois já publiquei muito sobre isso. Vejam-se meu livro Meios Eletrônicos e Educação: uma visão alternativa [SET 05] e muitos artigos em meu site, especialmente "Computadores na educação: por que, quando e como" e o artigo que é uma crítica a um artigo de capa de uma revista de ampla circulação, particularmente o seu item 4, onde coloco uma resenha de pesquisas recentes sobre os impactos negativos dos meios eletrônicos. Meus argumentos baseiam-se no que é um computador, no estado físico, emocional e mental dos seus usuários, e a conceituação de desenvolvimento da criança e do jovem que é a base da Pedagogia Waldorf, e vem sendo aplicada com sucesso no mundo todo há quase 90 anos.

4.1 O computador e seu uso

O computador é uma máquina matemática. Qualquer programa é um formalismo matemático, uma seqüência de ativações de funções de manipulação de símbolos. Qualquer comando que se dê ao computador, seja na forma de texto (por exemplo, os que se usam na janela de prompt do Windows, ou parâmetros como na especificação de margens para impressão) ou sob forma da ativação de um ícone, produzem a execução de ações do computador que consistem na execução de funções matemáticas de processamento de símbolos. (Quantas pessoas sabem que um computador não soma? O que ele faz é combinar símbolos de modo que o resultado é o de uma soma.) Portanto, para se usar um computador é necessário exercer um pensamento matemático. Como as funções e a linguagem são muito diferentes da matemática usual, as pessoas não percebem que estão sendo forçadas a usar uma linguagem formal e usar um raciocínio matemático. Mas é impossível dar qualquer comando a um computador sem que se seja forçado a pensar lógico-simbolicamente e expressar esse pensamento de maneira formal. Esse pensamento deve enquadrar-se nas funções apresentadas pelo programa sendo usado. Isso significa que o usuário deve pensar de tal modo, que seu pensamento possa ser expresso por meio de um comando aceito pelo computador. Um exemplo trivial é alguém usando um editor de textos e querendo fazer um alinhamento vertical de um parágrafo: ele é obrigado a escolher um dos ícones (no caso do MS Word, com hints "Alinhar à esquerda", "Centralizar", "Alinhar à direita" ou "Justificar" – aliás, palavra transliterada do inglês e totalmente errada em português). Ele não pode pensar em alinhar automaticamente um texto com outro tipo de alinhamento, por exemplo em forma triangular (talvez em uma poesia concreta, ou uma mensagem de Natal em forma de árvore...), ou alternando em um parágrafo linhas alinhadas à esquerda e à direita. Denomino esse pensamento que deve ser exercido de tal modo que possa ser introduzido na máquina, e corretamente interpretado por ela, de "pensamento maquinal".

4.2 Desenvolvimento da criança e do jovem

Qualquer um pode observar que crianças não pensam e não se expressam formalmente, o que é mostrado, por exemplo, pelos erros gramaticais. Até os 8 anos de idade, a criança sadia nem mesmo distingue fantasia de realidade; de fato, quanto menor a criança mais ela vive num mundo animista, pleno de fantasia. Isso acontece desde que ela não tenha já perdido uma boa parte de sua capacidade de imaginar, o que é garantidamente produzido pelo uso de telas, seja na TV, nos jogos eletrônicos ou no computador . Nas telas, as imagens já vêm prontas e não há nada mais a imaginar; não é à toa que M. Spitzer deu a seu extraordinário livro o título que, traduzido, seria "Cuidado, Tela!" [SPI 05].

Forçar uma criança a pensar e se expressar formalmente vai totalmente contra sua natureza. Quando uma criança usa um computador, ela é forçada a pensar e a agir como um adulto. Em outras palavras, nesse caso está se roubando a infância da criança. Isso é uma tragédia, pois em educação e no desenvolvimento individual não pode haver queima de etapas: um nenê não aprende a andar antes de ficar em pé, não se estuda álgebra antes de aritmética, ou fisiologia antes de anatomia. A criança que não passar plenamente pela fase infantil tem grande chance de se tornar um jovem ou um adulto desajustado (e como se vêm esses casos hoje em dia – quando eu era criança e jovem, jamais havia ouvido falar em psicólogo ou em terapia...).

Uma maneira garantida de roubar a infância de uma criança é fazê-la usar um computador.

Com jovens, a coisa não é tão maléfica. No entanto, na conceituação de desenvolvimento usada na Pedagogia Waldorf, o jovem só deveria exercer um pensamento puramente lógico a partir do ensino médio. É nessa fase que o pensamento libera-se e se individualiza, e a capacidade de abstração pode ser voltada para formalismos que não têm nada a ver com a realidade – como a prova de teoremas na matemática. Portanto, a recomendação é clara: crianças e jovens não deveriam usar um computador antes do colegial.

4.2 Educação descontextualizada

Toda educação, na escola e no lar, é altamente contextual, no sentido de ser adequada para cada criança ou jovem. Por exemplo, uma professora dá uma aula obviamente tendo em conta as aulas anteriores que deu para aquela classe. Se ela for uma boa didata, dará um mesmo assunto de maneira diferente para cada classe – certamente, de uma maneira diferente para cada série. Na Pedagogia Waldorf, a contextualização é enorme: os vários professores de uma classe integram os conteúdos de suas matérias; por exemplo, se o professor de história estiver falando sobre a China, o de artes fará os alunos desenharem e pintarem no estilo chinês antigo.

No lar, tomemos como exemplo um pai ou mãe que vão comprar um livro para seu filho (não é um bom exemplo neste país de relativamente pouca gente que aprecia livros...). Idealmente, ele ou ela examinam os livros à venda, e escolhem um que seja adequado para a maturidade de seu filho, ou cujo estilo corresponda ao que consideram adequado. A propósito, é uma grande dificuldade e muito frustrante para mim e minha esposa tentarmos comprar aqui no Brasil livros para nossos netinhos, os de 3 a 10 anos: são raríssimos os livros infantis à venda que contêm figuras artísticas, apropriadas para a ingenuidade infantil; o que se encontram são ilustrações grotescas, monstruosas, caricatas – por exemplo, de animais imitando seres humanos ou no horroroso estilo de histórias em quadrinhos. Os textos não são em geral adequados para crianças, ou os originais são terrivelmente deturpados no estilo Walt Disney.

Enfim, toda a educação é, tradicionalmente, contextual. Pois bem, a educação feita com o computador e, especialmente, por meio da Internet, é totalmente descontextualizada em relação à particular criança ou jovem que o usa. De fato, mesmo se houver um certo software educacional (por exemplo, para ensinar a contar ou a ler), ele obviamente não é produzido para um determinado usuário, mas para uma massa deles. Ora, toda educação que não respeita o indivíduo em seu contexto e maturidade é na verdade uma deseducação – e é isso que produz o computador (idem para a TV e os joguinhos eletrônicos, mas esses são outros assuntos, que abordei em meu livro citado e em vários artigos em meu site).

4.3 O ensino libertário com a Internet

Além do problema da falta de contextualização da Internet em relação à criança e ao jovem que a usam, ela apresenta um gravíssimo problema: o fato de eles não terem o discernimento para escolher o que é apropriado ao seu contexto e à sua maturidade. Um pai pode eventualmente escolher um programa para carregar no computador (como um para ensinar a ler ou fazer contas), mas se a criança ou jovem fazem acesso à Internet sem o constante controle de um adulto, eles terão um mundo virtual à sua disposição.

Muitas pessoas consideram que é benéfico que crianças e jovens tenham liberdade de acesso à Internet, pois assim aprendem a discernir e a criticar. Só que, se uma criança ou jovem aprendem a discernir o que é bom ou mau para eles, e a serem críticos, não serão mais infantis ou juvenis – terão acelerado seu amadurecimento, o que é terrível do ponto de vista educacional. Na educação, há hora para tudo – apesar de se ter perdido a antiga intuição de que isso deve ser respeitado, como no caso da aceleração do aprendizado da leitura. Por exemplo, na União Européia há (ou está sendo planejada) uma nova lei obrigando as crianças a aprenderem a ler aos 5 anos de idade. Na conceituação e na prática da Pedagogia Waldorf, isso é um total absurdo: nela, a idade mínima recomendada é de 6½ a 7 anos para o começo desse aprendizado, o qual é feito muito lentamente pois é o primeiro grande esforço de abstração intelectual exigido das crianças, já que as nossas letras latinas são símbolos mortos, totalmente abstratos (ver artigo em inglês sobre esse tópico em meu site).

O uso da Internet na educação, especialmente quando não há nenhum controle dos sites visitados, configura uma educação libertária. Sou totalmente contra esse tipo de educação: as crianças e jovens sabem, pelo menos inconscientemente, que necessitam de orientação constante e são dependentes dos adultos. A falta dessa orientação, coisa muito comum hoje em dia, provoca vários distúrbios psicológicos, como insegurança, desconhecimento de limites, distúrbios de comportamento, etc. É óbvio que se deve dar alguma liberdade para uma criança, e ainda mais para um jovem. Por exemplo, deixar a criança escolher qual o brinquedo com o qual quer brincar em seguida, dentre os disponíveis e já evidentemente selecionados pelos pais de acordo com o contexto da criança e a relevância educacional – muito antes de se falar largamente em "brinquedos educativos", de materiais naturais, eram os que eu e minha esposa dávamos a nossas crianças, a partir de 1966.

Não considero que haja nenhuma necessidade de uma criança ou jovem usarem a Internet. Mas se algum pai achar, erroneamente, que isso é essencial para seus filhos, minha recomendação é que esteja sempre, constantemente, ao lado deles enquanto usam a Internet, controlando as páginas às quais é feito o acesso.

A mesma consideração vale para o computador. Aprender a usá-lo também não é necessário – certamente todos os adultos de hoje com mais de 30 anos não aprenderam a usar um computador quando crianças, e aprenderam facilmente a fazê-lo quando adultos. Não se pode permitir que uma criança use um computador sozinha, carregando nele os programas que bem entende (na verdade, não entende...), etc. Isso significa que, em uma família, um computador deve ser sempre dos pais e nunca de uma criança ou jovem. Infelizmente, muitos desses últimos têm computador em seu quarto de dormir, totalmente fora do controle dos pais. Isso se aplica, em muito maior escala, para a TV, o que constitui uma verdadeira tragédia – veja-se, por exemplo, o excelente livro de Susan Linn, Crianças do Consumo: a Infância Roubada [LIN 06]. Ora, o projeto "um laptop por criança" visa justamente dar um computador a cada criança, que o levará a todos os lugares (enquanto não for roubado...), podendo naturalmente usá-lo sem absolutamente nenhum controle. Pior falta de conhecimento educacional não me é possível imaginar. Em particular, tenho certeza de que a maior utilização, naturalmente descontrolada, desses computadores, será com joguinhos eletrônicos, principalmente os violentos, pois são os mais apreciados. Para uma resenha de pesquisas que mostram os terríveis efeitos desses jogos, veja-se o item 4 do meu artigo criticando uma matéria de capa de uma revista nacional de larga circulação, em meu site.

4.4 Aprender a aprender

Como citei no fim do item 3.6, no site do projeto OLPC diz-se que o computador permite que a criança "aprenda a aprender". Isso cheira a Papert e seu sistema Logo [PAP 85], citado na história que levou à criação do projeto OLPC (ver em www.laptop.org/vision/progress/). Para uma crítica ao uso dessa linguagem de programação, veja-se o capítulo "A geometria da tartaruga", em meu livro [SET 88] que, infelizmente, está esgotado; pretendo digitar e colocar em meu site a minha parte "O computador no ensino: nova vida ou destruição? Brevemente, Logo, sendo uma linguagem de programação, força a criança ou jovem a programar; acontece que não há atividade mais abstrata e formal do que programar um computador, pois essa atividade é equivalente a se provar teoremas na matemática – com a diferença que na Logo (uma interessante linguagem de processamento gráfico simples) pode-se ver o resultado geometricamente exibido na tela. Já foi demonstrado que uma criança decora certos comandos da linguagem sem entender o que significam. Papert prega que crianças devem usar Logo a partir de 4 anos de idade – mas com que idade elas compreenderão que "direita 90" (right 90, na linguagem original) é um comando em que o cursor ("tartaruga", no jargão da Logo) é girado a 90º?

Crianças aprendem sozinhas muito bem o que devem fazer para aprender, por exemplo brincando, movimentando-se, etc., tudo feito inconscientemente. No entanto, o uso do computador exige consciência e atenção – o mesmo grau de atenção necessário para fazer matemática correta (experimente-se fazer uma conta armada sem prestar atenção, para se ver o resultado...). No entanto, a consciência exigida no uso geral do computador e, em particular, usando Logo, é totalmente inapropriada antes do colegial, pois estar-se-ia acelerando a auto-consciência e o autocontrole sobre um sistema formal, lógico-simbólico.

É impressionante como Papert ignora as características fundamentais das crianças e dos jovens. No próprio projeto OLPC, encontra-se na página http://www.laptop.org/vision/mission/ sua afirmação de que "O computador provoca de maneira única o aprender sobre o aprender [learning learning], por permitir a crianças ‘pensar sobre o pensar’ [think about thinkink], de maneiras que são impossíveis de outro modo." Ora, pensar sobre o pensar exige independência, autoconsciência, individualização e liberdade do pensar que só deveriam ocorrer muito mais tarde. Normalmente, jamais pensamos sobre nosso pensamento, pois este concentra-se nas observações sensoriais, em recordações ou em associações mentais. Pensar sobre o pensar é um processo de introspecção e significa autocontrolar o processo mental. É uma atividade típica da meditação, e só deveria ser exercida por adultos. Pergunte-se a uma criança ainda não deturpada pelos meios eletrônicos onde ela pensa, e ela nem dirá que é com a cabeça! Pergunte-se como o pensamento dela se desenrola, e ela olhará o interlocutor com um ar de que não está entendendo o que ele quer. Se forçada em crianças e jovens, como acredita Papert que o uso de Logo provoca, a consciência do processo de pensar provoca uma intelectualização e um desenvolvimento precoces que certamente significam uma aceleração indevida do desenvolvimento intelectual; é um roubo da infância e da juventude, que não deveriam ter essas preocupações. É importante entender claramente: se uma criança aprende a fazer uma conta armada, por exemplo multiplicações de números com vários algarismos, ela simplesmente decora os passos que deve seguir, e os segue sem se conscientizar de que o seu pensamento tem que seguir aqueles passos. Usando a linguagem Logo de Papert, a criança é forçada a pensar em comandos e funções matemáticos, portanto abstratos, mas de um grau de abstração muitíssimo maior do que um algoritmo de multiplicação.

4.4 A maturidade exigida pelo computador

A questão do autocontrole leva-nos ao problema da maturidade. Quando alguém usa um computador, tem total liberdade de ação, limitada pelo que o software oferece. Por ser uma máquina virtual, não há perigo de causar desastres físicos, como seria o caso, por exemplo, do uso de um martelo. Os desastres serão volitivos, emocionais e mentais mas, como isso não é aparente, crê-se largamente que o computador seja inofensivo. Exemplo de efeitos são a excitação que um programa atraente pode causar, ou a excitação pelo fato de não se conseguir fazer algo que se tem certeza de ser possível (como lembrar-se de um comando já usado, ou encontrar-se um certo site na Internet). Esses são alguns dos fatores que levam pessoas a ficarem usando o computador sem conseguirem parar, o que mina a força de vontade; para mais detalhes, veja-se o meu artigo "A miséria da computação", em meu site.

A liberdade apresentada pelo computador atinge o paroxismo no uso da Internet. Nesse caso, o usuário tem um mundo virtual à sua frente, sendo necessário um enorme poder de discernimento e de autocontrole para que ele não seja atraído por páginas que não está buscando, ou que sejam impróprias para sua maturidade. É também necessário ter um alto grau de autoconsciência e autocontrole para parar de usar a Internet, pois o material nela exibido é em geral feito para atrair (compare-se, por exemplo, com o site www.sab.org.br, do qual sou o webmaster e que organizei de forma puramente informativa: ele não tem cosméticos, além de uma aquarela de fundo e figuras de pinturas, fotos de objetos relevantes ou de logotipos de instituições). A questão de impropriedade não se aplica apenas a sites pornográficos ou pedófilos, que logo vêm à mente. Esse seria o caso, por exemplo, de uma criança que lesse na Internet um texto sobre o buraco de ozônio, e se apavorasse tanto que não mais saísse de casa. O jornal "O Estado de São Paulo de 8/4/07, em sua página A24, traz um artigo intitulado "Ambiente tira o sono das crianças", onde é relatado o "efeito avassalador" que as notícias sobre o aquecimento global têm tido sobre crianças, que vivem no medo de suas conseqüências. O que obviamente não se encontra nesse artigo é justamente a influência enorme que os meios de comunicação, especialmente a TV, quem sabe também a Internet, têm indevidamente sobre crianças e jovens, em particular nesse tema.

Ora, crianças e jovens não têm o poder de discernimento, tanto pela falta de conhecimento como pela capacidade mental restrita, bem como não têm o autocontrole para não serem atraídas pelo visual (tipo show, como na televisão, por exemplo) ou conteúdos inadequados para a maturidade (como o caso dos sites pornográficos), bem como para limitar o tempo que gastam no uso do computador ou da Internet.

Uma das conseqüências do uso de computadores por crianças e jovens é que eles acabam perdendo um enorme tempo brincando com o computador, que deveriam dedicar aos estudos e aos trabalhos escolares. Há anos atrás tive várias experiências de trazer para meu Instituto alunos do ensino médio para um workshop que denominei de "Dia da Computação" (ver sua descrição em meu site). Nele, eram dadas noções teóricas e práticas do que é um computador, para que ele serve e sua influência em seus usuários. Pois ficou claríssimo para mim e meus colaboradores, estudantes de meu Instituto, que somente ao redor dos 17 anos o jovem começa a ter capacidade de encarar o computador seriamente, como um instrumento de trabalho e não mais somente como um brinquedo, comprovando minhas conclusões conceituais. Examinem-se os programas ditos "educacionais": eles são atraentes pois funcionam como joguinhos eletrônicos; aliás, qualquer software, para ser atraente, deve transformar o computador em um vídeo game. Obviamente, adultos podem ser atraídos por textos interessantes, sem cosméticos gráficos.

Tenho sido convidado a dar palestras em escolas, por pais e mestres preocupados com a queda do rendimento escolar dos alunos. Pesquisas estatísticas já demonstraram que, quanto mais usam um computador, mais cai o rendimento escolar dos alunos. Mas passemos a elas.

4.5 Resultados de pesquisas

O livro de Armstrong e Casement traz um capítulo inteiro colocando sérias restrições ao uso do computador para ensinar a ler ([ARM 01], pp. 89-106). Eles citam vários estudos sobre um dos mais populares desses programas, o WTR (Writing to Read) da IBM, projetado para ajudar crianças da pré-escola e da 1ª série a desenvolverem habilidades de leitura e escrita, e indicam que "o programa apresentou pouco ou nenhum efeito na capacidade de ler e escrever das crianças" (p. 106). A descrição que eles fazem do programa é de estarrecer: é um verdadeiro condicionamento, com várias etapas, denominadas "estações"; um sinal sonoro toca a cada 15 minutos avisando as crianças que devem mudar de "estação". Curiosamente, apenas 2 dessas "estações" usam o computador (p. 105); na última, "as crianças utilizam diversos materiais – varetas, argila, fios e recortes de papel – para formar palavras, letras e frases" (idem). Quem sabe é justamente nas estações que não usam o computador que as crianças aprendem algo...

Angrist e Lavy [ANG 01] analisaram a situação criada em Israel, onde houve um enorme programa, denominado de Tomorrow-98, de instalação de computadores em escolas, que iniciou em 1994 e tinha como objetivo atingir uma razão de 10 estudantes para cada computador nas escolas em 1998. O estudo dos autores analisou resultados em 200 escolas em 1996. Foram passados testes de matemática e de hebraico para classes de 4as e 8as séries. Em suas conclusões, os autores escrevem que "Os resultados relatados aqui não dão suporte à visão de que CAI (Computer-Aided Instruction) melhora a educação. Usando várias estratégias para estimativas, encontramos uma relação consistentemente negativa e marginalmente significante entre o uso de computadores por programas induzidos e notas de 4as. séries em matemática. Para outras classes e assuntos, as estimativas não foram significantes, apesar de serem negativas em sua maioria. ... [foi encontrado] um efeito negativo de CAI nas notas de matemática nas 8as. séries nos modelos que levaram em conta as cidades." Eles chamam a atenção para o altíssimo custo de instalação de computadores em escolas, mostrando que em Israel o custo por escola "iria pagar os salários de até 4 professores". Levando em conta a depreciação dos aparelhos e instalações, acrescenta-se ainda mais um professor. A conclusão final é de que "Fazendo um balanço, parece, o dinheiro gasto em CAI em Israel teria sido melhor utilizado em outros meios [inputs]."

Fuchs e Woessmann [FUC 04] fizeram um estudo que provocou grande impacto: analisaram o resultado do exame PISA (Programme for International Student Assessment) de alunos de 15 anos de 31 países, conduzido em 2000, comparando o resultado do desempenho em matemática (96.855 estudantes) e leitura (174.227), com o uso de computadores. Eles tiveram o cuidado de fazer uma análise multivariada, isto é, mantendo certas variáveis constantes para eliminar sua influência no resultado de outras, chamando a atenção para o problema de análises bivariadas – a propósito, Spitzer traz um exemplo muito ilustrativo sobre as últimas [SPI 05, p. 174]: fazendo-se uma correlação entre o tamanho do sapato e o salário, ver-se-á que ela será altamente positiva: quanto maior o número do primeiro, maior o segundo; pudera, as mulheres infelizmente continuam ganhando em média menos que os homens... O estudo citado comprovou que "Enquanto a correlação bivariada entre disponibilidade de computadores na escola e desempenho dos alunos é estatisticamente significante e fortemente positiva, a correlação torna-se pequena e estatisticamente indistinguível de zero se outras características escolares são mantidas constantes. ... No lar, [há uma] relação negativa do desempenho dos estudantes com a disponibilidade de computadores. ... a relação entre resultados dos estudantes e o uso de computadores e da Internet na escola mostra uma distribuição em forma de U: Isto é, estudantes que nunca usam computadores ou a Internet na escola mostram desempenho menor do que estudantes que às vezes usam-nos na escola. Mas estudantes que os usam muitas vezes por semana têm resultado ainda pior. Damos duas possíveis explicações para esse fenômeno. Por um lado, professores podem refrear-se de usar computadores com estudantes que têm baixo nível de habilidade. Assim, a primeira parte da distribuição pode simplesmente refletir um viés de habilidade, e a segunda parte da distribuição pode refletir o fato de que o uso de computadores pode realmente estar diminuindo o aprendizado dos alunos." Eles fazem um comentário ao resultado negativo em relação ao uso de computadores nos lares: "A simples disponibilidade de computadores no lar pode, em primeira instância, servir às crianças como dispositivos para jogar jogos de computadores. Isso os desvia do estudo afetando negativamente, assim, o seu desempenho educacional." Finalmente, "Ter um computador em casa e usá-lo na escola quase que certamente aumentará algumas habilidades de uso de computadores. O que nosso resultado sugere é somente que isso pode vir às custas de outras habilidades."

Em minha conceituação, o problema de influência negativa do computador no rendimento escolar não é uma conseqüência apenas do tempo que os alunos gastam com ele.

4.6 Degradação do ser humano

Há muitas outras influências nocivas do computador, tanto para crianças e jovens como para adultos. No primeiro caso, elas são muito piores, pois supõe-se que o adulto já tenha se formado; um ser em formação é muito mais sujeito a influências nocivas em sua mente – que é justamente onde o computador mais atua, por exemplo impondo um pensamento lógico-algorítmico, como já expus. Não vou me alongar neste tópico, passando a somente citar os fatores que considero mais importantes neste item, com brevíssimos comentários entre parênteses. Se algum leitor quiser, eu poderia detalhar qualquer um dos tópicos.

- Indução de admiração pelas máquinas. (O computador ultrapassa o ser humano em muitas funções do pensamento e é incompreensível para crianças e jovens.)

- Indução da mentalidade de que as máquinas são mais perfeitas do que o ser humano. (Nunca houve uma metáfora tão potente quanto o computador para o fato – errado – de o ser humano ser uma máquina; veja-se em meu site o artigo "I.A. – Inteligência Aritificial ou Imbecilidade Automatizada? As máquinas podem pensar e ter sentimentos?")

- Indução de mentalidade materialista. (Ver meu artigo "Por que sou espiritualista", em meu site.)

- Prejuízo para a sociabilidade. (Em geral, o uso de um computador é feito isoladamente; os contatos sociais são virtuais e não presenciais; há indução de mentalidade de previsibilidade e determinismo, que não são características humanas.)

- Indução de mentalidade de fazer tudo rápido e várias coisas simultaneamente; prejuízo para as capacidades de concentração, de contemplação e de paciência.

- Indução de mentalidade reducionista. (Uma das técnicas de resolver problemas com o computador é divide and conquer, isto é, partir um problema em picadinhos e resolver cada um; mas isso não se aplica a seres vivos, que sempre constituem uma totalidade, como já foi há séculos apontado por Goethe – um exemplo atual seria o de uma célula que, tirada de um organismo, não tem mais todas as funções que tinha naquele.)

- Prejuízo para pensamentos qualitativos e sem noção lógica de causa-e-efeito. (Em geral, nos seres vivos não se podem determinar claramente causas e efeitos; muitas vezes os efeitos precedem as causas, como o caso da formação dos pulmões no embrião, que só respirará depois de nascer, isto é, nesse caso o efeito, formação dos pulmões, precede a causa, a respiração.)

- Prejuízo para a criatividade. (Esta deve ser exercitada em um espaço mal definido, como as relações sociais e as artes; o computador apresenta um espaço matematicamente bem definido; aliás, atividades artísticas são o antídoto que recomendo para quem precisa usar muito o computador – veja-se em meu site o ensaio "Um antídoto contra o pensamento computacional".)

- Prejuízo para a memória. (Exercício unilateral da memória com entidades lógico-simbólicas e deturpação do pensamento; não há mais necessidade de guardar informações que podem ser classificadas e obtidas rapidamente no computador.)

- Indução da mentalidade de que o ensino é uma brincadeira. (Para ser atraente, o computador deve ser apresentado como um joguinho eletrônico, cf. 4.4.)

5. Considerações finais

É absolutamente essencial que, no mundo inteiro, isto é, tanto em países ricos como pobres (eufemisticamente denominados de "em desenvolvimento" – alguém em sã consciência poderia afirmar que o Brasil vai um dia chegar a ser desenvolvido e tendo justiça social, com a corrupção, a má administração, a inépcia, a falta de cultura e a ganância dos políticos e governos que temos e elegemos?), é imperioso e urgente mudar o ensino. Mas a mudança mais essencial é que ele se torne mais humano, e não mais tecnológico. Não é à toa que o excelente livro de R. Lanz, com original no vernáculo, tem o título A Pedagogia Waldorf – Caminho para um Ensino mais Humano [LAN 98] Não é introduzindo tecnologia (máquinas) no ensino é que ele se tornará mais humano, muito pelo contrário. As máquinas são, de certa forma, subnaturais – compare-se, por exemplo, a riqueza da história de um seixo arredondado, ou de uma pedra em forma de cristal, com qualquer máquina, por mais complexa que seja. É sintomático que a Pedagogia Waldorf, que justamente procura tratar as crianças e jovens com muito amor e humanidade, seja tal que nenhuma escola Waldorf digna desse nome use computadores no ensino antes do ensino médio – e para ensinar o que é um computador e como usá-lo como instrumento útil, por exemplo para os alunos do último ano do colegial obterem material na Internet para a confecção, usando um editor de textos, de seus (em geral, excelentes) trabalhos de conclusão de curso. Novamente, incito os leitores a terem coragem e visitarem uma escola Waldorf para constatarem tudo isso por si próprios. Em particular, alguém que visita um jardim-de-infância Waldorf, em qualquer lugar do mundo, sente um ambiente tão carinhoso e aconchegante que tem vontade de voltar a ser criança... (Ver diretórios de escolas Waldorf na América Latina e de jardins-de-infância no Brasil em www.sab.org.br.)

Para uma proposta de currículo de computação dentro do espírito Waldorf, ver meu artigo "Computadores na educação: por que, quando e como", em meu livro [SET 05] e, em versão anterior, em meu site.

Minha preocupação com os efeitos maléficos do uso de computadores por crianças e jovens, e minha conclusão de que não devem ser usados por eles, inclusive na educação, no lar e na escola, é muito antigo, tendo de longe precedido o advento dos microcomputadores (naquela época os computadores eram tão caros que o perigo de seu uso em educação era remoto). De fato, já em 1976 publiquei artigo onde me manifestava contra o uso de computadores por crianças (ver o artigo "O computador como instrumento do cientificismo", em meu site).

Curiosamente, desde 1972 tenho me preocupado e dado palestras contra a poluição e sobre alimentos naturais e integrais (fui eu quem introduziu em português a expressão "produto natural", em 1976). Levou mais de 30 anos para que essa consciência se tornasse relativamente geral. Quantos anos ainda vão levar para que um grande público me dê razão e conclua que, quanto mais complexa, mais a tecnologia prejudica o ensino e o desenvolvimento de crianças e jovens? Um argumento padrão é que nosso mundo está cada vez mais tecnológico, e eles devem entrar em contato com as máquinas o mais cedo possível. Isso é uma falácia total. Como eu citei em 4.3, há tempo para tudo na educação; pouquíssimos adultos de hoje, certamente nenhum com 30 anos ou mais, aprenderam a usar computadores quando crianças – e não tiveram problema algum para aprendê-los muito mais tarde. Afinal, automóveis fazem parte (infelizmente) de nossa cultura, e não é por isso que crianças devem aprender a guiá-los. Isso é consenso geral, pois eles podem causar acidentes físicos, ao passo que os acidentes causados invariavelmente pelos meios eletrônicos – TV, jogos eletrônicos e computadores – são volitivos, emocionais e mentais e, portanto, não tão aparentes.

Urge reconhecer que os problemas ambientais que estamos sofrendo são conseqüência da mentalidade de endeusar toda a tecnologia e colocá-la a serviço do egoísmo e da ganância. É esse endeusamento da tecnologia que está por detrás da mentalidade do projeto "Um laptop por criança" que citei no início: quanto mais tecnologia no ensino, melhor. A melhoria – e talvez sobrevivência – da humanidade passa necessariamente por uma mudança de mentalidade, colocando-se as máquinas em seu devido lugar, e libertando-nos da escravidão que elas nos impuseram por nossa própria escolha (a esse respeito, ver meu artigo "A missão da tecnologia", em meu site). Os desastres volitivos, emocionais e mentais causados pelo uso de computadores por crianças e jovens devem parar – mas para isso precisamos ter consciência do mal que eles fazem. Este parágrafo já estava escrito quando apareceu, no caderno Link de 9/4/07 do jornal O Estado de São Paulo, pp. L1, L6 e L7, uma matéria justamente falando sobre o "endeusamento" da tecnologia, e os problemas psicológicos, especialmente estresse, que os aparelhos eletrônicos estão causando, em especial o computador. Tudo isso, com adultos. Imagine-se o impacto negativo nas crianças e jovens!

Minha esperança é de que neste país de governos em geral ineficientes e ineptos, em todos os níveis, mesmo se esses laptops forem distribuídos, eles logo pararão de funcionar por falta de uma estrutura eficiente de manutenção dos mesmos.

Uma palavra aos meus colegas acadêmicos, inclusive de minha universidade, que estão colaborando com o projeto "Um laptop por criança". Sou totalmente pela liberdade acadêmica e de pesquisa (mas não sou a favor da liberdade de produção pelas indústrias!). Assim, minha campanha contra essa sua atividade vai limitar-se, como sempre, aos meus escritos, a palestras e a entrevistas – por exemplo, não tenham medo de que irei fazer piquetes em frente a seus laboratórios. Acho que cada cientista deve, por sua própria e livre iniciativa, decidir o que é sadio para a humanidade, e pesquisá-lo em liberdade. Se tiverem objeções contra meus argumentos, vamos discuti-los, pessoalmente ou em público; quem sabe eu não tenho razão, minhas preocupações são infundadas, e vocês podem tranqüilamente continuar achando que estão contribuindo para um real progresso, e não uma decadência, da humanidade. No entanto, se não tiverem bons argumentos contra os meus, imploro que tenham consciência e não colaborem com esse projeto que, em minha conceituação, tem como finalidade (consciente ou inconsciente) a destruição da infância e juventude. Essa destruição começou, parece-me, na década de 1950; até lá, as crianças e jovens eram relativamente protegidos pela intuição dos pais e por tradições sadias; infelizmente, ambos praticamente acabaram. Agora estamos presenciando um imenso ataque àqueles pobres indefesos, como, por exemplo, mostrou magnificamente Susan Linn em seu extraordinário livro que já citei em 4.3, quanto à indução do consumismo em crianças e jovens pela TV [LIN 06].

Todos estamos cientes da terrível destruição da natureza atualmente em curso. A intenção sub-reptícia deve ser acabar com a humanidade, e é óbvio que um ataque direto ao ser humano também iria concretizar-se. E nada melhor nessa linha do que começar com a deturpação e degeneração das crianças e jovens, impedindo seu desenvolvimento harmônico e sadio, para se gerarem mais tarde adultos anti-sociais, sem compaixão, sem criatividade, passivos, com idéias fixas, fanáticos, como estamos encontrando cada vez mais.

No sentido de destruição da humanidade por meio da destruição da infância e da juventude, vou deixar registrado em alto e bom tom que considero Papert e Negroponte verdadeiros coveiros da humanidade.

Referências

[ANG 01] Angrist, J e V. Lavy. New Evidence on Classroom Computers in Pupil Learning. Economic Journal, Oct. 2002, 112 (482), 735-765 e Discussion Paper No. 362, Bonn: Institute for the Study of Labor (IZA), 2001, disponível de http://ftp.iza.org/dp362.pdf

[ARM 01] Armstrong, A. e C. Casement. A Criança e a Máquina – como os computadores colocam a educação de nossos filhos em risco. Trad. R.C. Costa. Porto Alegre: Artmed, 2001.

[FUC 04] Fuchs, T. e L. Woessman. Computers and Student Learning: Bivariate and Multivariate Evidence on the Availability and Use of Computers at Home and at School. CESIfo Working Paper No. 1321. München: Institut for Economic Research, Univ. of Münich, 2004. Disponível em http://ideas.repec.org/p/ces/ceswps/_1321.html

[LAN 98] Lanz, R. A A Pedagogia Waldorf: Caminho para um Ensino mais Humano. 6ª ed. São Paulo: Ed. Antroposófica, 1998.

[LIN 06?] Linn, S. Crianças do Consumo: a Infância Roubada. Trad. C. Tognelli. São Paulo: Insituto Alana, 2006.

[PAP 85] Papert, S. LOGO: Computadores e Educação. Trad. J.A. Valente. São Paulo: Ed. Brasiliense, 1985.

[SET 88] Chaves, E. e V.W. Setzer. O Uso de Computadores em Escolas: Fundamentos e Críticas. São Paulo, Ed. Scipione 1988.

[SET 05] Setzer, V.W. Meios Eletrônicos e Educação: uma visão alternativa. São Paulo: Ed. Escrituras, 3ª ed. 2005.

[SPI 05] Spitzer, M. Vorsicht Bildschirm! Elektronischen Medien, Gehirnentwicklung, Gesundheit und Gesellschaft (Atenção, Tela! Meios Eletrônicos, Desenvolvimento Cerebral, Saúde e Sociedade). Stuttgart: Klett. 2005. Veja-se também www.uni-ulm.de/klinik/psychiatrie3/leitung.html

[WAR 03] Warschauer. M. Demystifying the digital divide. Scientific American, Vol. 289, No 2, August 2003, pp. 42-47.

domingo, abril 15, 2007

Impossível construir o futuro sem a rede ?!

Rafinha tem 16 anos. O eng. Edemar Amorim, 70. Os dois têm uma certeza comum: é impossível construir o futuro sem a rede.

terça-feira, abril 10, 2007

Usina Nuclear Flutuante

Rússia começa a construir a primeira usina nuclear flutuante do mundo

O vice-primeiro-ministro russo, Serguei Ivanov, anunciou hoje o começo da construção da primeira usina nuclear flutuante do mundo, que entrará em funcionamento em 2010.

"Começamos a construir usinas nucleares flutuantes. A primeira plataforma atômica começará a fornecer energia elétrica em 2010", disse Ivanov durante reunião com o presidente russo, Vladimir Putin, informou a agência "Interfax".

Essa primeira central fornecerá eletricidade aos estaleiros de Severodvinsk, porto situado às margens do Mar Branco, no norte da parte européia da Rússia.

"Existem planos de criar sete centrais desse tipo, que poderão ser utilizadas no norte da Rússia e no Extremo Oriente", acrescentou.

Ivanov ressaltou que vários países mostraram interesse em adquirir essas usinas nucleares atômicas russas.

Por sua parte, Putin ressaltou que o importante é "que a tecnologia utilizada nas centrais flutuantes seja a mais moderna".

Segundo a imprensa russa, a China é um dos países mais interessados nesse projeto e, inclusive, participa de seu financiamento.

A central flutuante, que utilizará urânio pouco enriquecido (5%), estará equipada com dois reatores, terá uma potência de 70 megawatts e gerará o mesmo volume de eletricidade que uma usina nuclear terrestre.

Além de fornecer energia elétrica a uma cidade de 250 mil habitantes, a central poderia funcionar também para dessalinizar água e prover calefação, possibilitando a economia de 200 mil toneladas de carvão e 100 mil de petróleo ao ano.

A central enriquecerá urânio em menos de 20%, não violando, portanto, os acordos da Rússia com a Agência Internacional de Energia Atômica (AIEA).

Com esse projeto, a Rússia pretende fornecer eletricidade a zonas remotas do norte europeu do país, à Sibéria e ao Extremo Oriente desligados da rede geral, e exportar energia nuclear a outros países.

Em 1968, os Estados Unidos puseram em andamento uma central flutuante no Canal do Panamá, mas a desmantelaram em 1976 devido ao alto custo da manutenção.

quinta-feira, abril 05, 2007

Designer italiano confecciona cinto de castidade

Os cintos de castidade estão de volta? Se depender do designer italiano Lucio Valentini, a resposta é positiva. Uma modelo exibiu a versão feminina da peça confeccionada pelo artista na cidade de Gubbio, na região central italiana.

Na época medieval, o cinto de castidade era um contraceptivo metálico ajustado ao corpo da mulher e trancado à chave pelo marido ou amante desconfiado.



O acessório confeccionado por Valentini trata-se apenas de uma reprodução dos originais e não está à venda, apenas faz parte da coleção pessoal do artista.



Lucio Valentini é conhecido por produzir peças, roupas e acessórios medievais para filmes, museus e personalidades em todo o mundo.


quinta-feira, março 29, 2007

Por que a maioria dos cientistas não acredita em astrologia?

A raça humana sempre quis controlar o futuro ou, pelo menos, prever o que acontecerá. Por isso a astrologia é tão popular. A astrologia alega que os eventos na Terra estão relacionados aos movimentos dos planetas no céu. Esta é um hipótese cientificamente experimentável, ou seria, se os astrólogos se arriscassem e fizessem previsões precisas que que pudessem ser testadas. Mas, como são espertos, suas previsões são tão vagas que acabam se aplicando a qualquer situação. É impossível provar que afirmações como "As relações pessoais podem se tornar intensas" ou "Você terá uma oportunidade financeiramente recompensadora" estão erradas.

Mas o verdadeiro motivo por que a maioria dos cientistas não acredita em astrologia não é a existência de provas científicas ou a falta delas, e sim o fato de ela não ser compatível com outras teorias testadas pela experiência. Quando Copérnico e Galileu descobriram que os planetas orbitam o Sol em vez de a Terra e Newton descobriu as leis que governam seus movimentos, a astrologia tornou-se extremamente inaceitável. Por que as posições de outros planetas contra o céu ao fundo, conforme vistos da Terra, deveriam ter quaisquer correlações com as macromoléculas que se denominam vida inteligente em um planeta inferior? Pois é nisso que a astrologia nos faria acreditar. Algumas das teorias descritas neste livro não têm mais provas experimentais do que a astrologia, mas acreditamos nelas por serem compatíveis com teorias que sobreviveram ao teste.

-- Stephen Hawking, O Universo numa Casca de Noz.

Regras MTB

  1. Desejo
  2. Dedicação
  3. Disciplina
  4. Fluir como a água, brilhar como o sol
  5. Não há ganho sem sofrimento

Serenidade acima de tudo

quarta-feira, março 28, 2007

Nikola Tesla

"Ambos inventores brilhantes, mas enquanto Edison era o empresário, Tesla era o visionário."


A Fortean Times (em inglês) traz um perfil extenso e intrigante do inventor Nikola Tesla (foto), que completaria 150 anos em 2006, escrito por Mark Pilkington:

"Ainda que seja possível encontrar histórias modernas da eletricidade que não mencionem Tesla, durante sua vida ele foi, ao lado de Thomas Edison e Guglielmo Marconi, o inventor mais celebrado da época. Seu sistema polifásico de corrente alternada continua sendo base para a transmissão de eletricidade por linhas de energia e alimenta motores de indução -- outra invenção de Tesla -- em todas as coisas, desde tocadores de CD até submarinos. Tesla algumas vezes é chamado de iniciador da 'segunda revolução industrial', mas seu gênio deu origem a muito mais que motores. Seus escritos, patentes e invenções incluíam modelos pioneiros de rádio, tubos emissores de raios X, luzes fluorescentes, robôs, radares, aviões, mísseis e, avançando ainda mais no desconhecido, armas de energia, controle do clima e -- seu grande sonho -- a transmissão sem fio da eletricidade."

Em 1901, Marconi fez a primeira transmissão de rádio através do Atlântico. Logo depois, Tesla conseguiu convencer o banqueiro JP Morgan a investir US$ 150 mil em duas torres, para transmitir rádio e energia entre Nova York e Londres. A torre americana tinha 57 metros de altura e uma estrutura de 37 metros enterrada no solo, com um domo de cobre de 21 metros de diâmetro no seu topo. O dinheiro acabou antes que fosse terminada. Em 1917, ela foi demolida.

Enquanto Edison fundou a General Electric, Tesla morreu em 1943 com milhares de dólares em dívida. Ele nunca teve uma casa, tendo morado em hotéis por toda a vida adulta, e nunca se casou. Pilkington o chama de "mártir da ciência estranha" e de "santo patrono da eletricidade".

Via Boing Boing (em inglês).

terça-feira, março 27, 2007

Biocombustíveis são fraude?

Em artigo publicado nesta semana no jornal britânico "The Guardian", o jornalista e ativista ambiental George Monbiot afirma que utilizar biocombustíveis --como o álcool-- para combater o aquecimento global "é uma fraude".

"Se quisermos salvar o planeta, precisamos adiar por cinco anos os projetos em biocombustível", defende Monbiot.

Para o jornalista, os programas de incentivo "são uma fórmula para desastres ambientais e humanitários".

"Em 2004, eu alertava que biocombustíveis estabeleceriam uma competição entre os carros e as pessoas. As pessoas inevitavelmente perderiam: aqueles que podem pagar para dirigir são mais ricos que aqueles à beira da fome", escreve Monbiot.

Para o autor, o Brasil é um exemplo que ilustra o "impacto" de se transformar recursos naturais em combustíveis.

"Produtores de cana-de-açúcar estão avançando sobre o cerrado no Brasil, e plantadores de soja estão destruindo a floresta amazônica." Agora que o presidente (americano, George W.) Bush acabou de assinar um acordo de biocombustíveis com o presidente Lula, deve piorar.

terça-feira, março 20, 2007

O inferno é exotérmico ou endotérmico?

Primeiramente, postulemos que o inferno exista e que esse é o lugar para onde vão algumas almas. Agora postulamos que as almas existem, assim elas devem ter alguma massa e ocupam algum volume. Então um conjunto de almas também tem massa e também ocupa um certo volume.

Então, a que taxa as almas estão se movendo para fora e a que taxa elas estão se movendo para dentro do inferno? Podemos assumir seguramente que, uma vez que uma alma entra no inferno, ela nunca mais sai de lá. Por isso não há almas saindo. Para as almas que entram no inferno, vamos dar uma olhada nas diferentes religiões que existem no mundo e no que pregam algumas delas hoje em dia.

Algumas dessas religiões pregam que se você não pertencer a ela, você vai para o inferno... se você descumprir algum dos 10 mandamentos ou se desagradar a Deus você vai para o inferno. Como há mais de uma religião desse tipo e as pessoas não possuem duas religiões, podemos projetar que
todas as almas vão para o inferno.

A experiência mostra que pouca gente respeita os 10 mandamentos. Com as taxas de natalidade e mortalidade do jeito que estão, podemos esperar um crescimento exponencial das almas no inferno. Agora vamos olhar a taxa de mudança de volume no inferno. A Lei de Boyle diz que para a temperatura e a pressão no inferno serem as mesmas, a relação entre a massa das almas e o volume do inferno deve ser constante. Existem, então, duas opções:

1) Se o inferno se expandir numa taxa menor do que a taxa com que as almas entram, então a temperatura e a pressão no inferno vão aumentar até ele explodir, portanto EXOTÉRMICO.

2) Se o inferno estiver se expandindo numa taxa maior do que a entrada de almas, então a temperatura e a pressão irão baixar até que o inferno se congele, portanto ENDOTÉRMICO.

Se nós aceitarmos o que uma menina muito gostosa me disse uma vez: "Só irei pra cama com você no dia que o inferno congelar", e levando-se em conta que AINDA NÃO obtive sucesso na tentativa de ter relações amorosas com ela, então a opção 2 não é verdadeira. Por isso, o inferno é exotérmico.

sexta-feira, março 16, 2007

Aprenda a programar em dez anos

Peter Norvig
Tradução por Augusto Radtke
Porque todo mundo tem tanta pressa?

Entre em qualquer livraria, você vai ver Aprenda Java em 7 dias assim como diversas variações oferecendo lições de Visual Basic, Windows, Internet e por ai vai, em dias ou horas. Eu fiz a seguinte pesquisa na Amazon.com:

pubdate: after 1992 and title: days and

(title: learn or title: teach yourself)

e encontrei 248 entradas. As primeiras 78 eram livros sobre computadores (número 79 era Learn Bengali in 30 days). Troquei “dias” por “horas” e encontrei resultados incrivelmente similares: 253 livros, 77 de computadores, seguidos de Teach Yourself Grammar and Style in 24 Hours no número 78. Do total de 200, 96% eram livros de computadores.

A conclusão é que ou as pessoas estão com muita pressa de aprender sobre computadores, ou computadores são extremamente fáceis de aprender do que qualquer outra coisa. Não há livros de como aprender Beethoven, ou Física Quântica ou até adestramento de cães em alguns dias.

Vamos analisar o que um título como Learn Pascal in Three Days
pode significar:

  • Aprenda: Em três dias você não terá tempo de escrever programas significantes, e aprender com seu sucesso ou fracasso. Você não terá tempo para trabalhar com um programador experiente e entender o que é conviver neste ambiente. Em resumo, você não terá tempo para aprender muito. Logo eles só podem estar falando a respeito de entendimento supercial, como disse Alexander Pope, aprender pouco é uma coisa perigosa.
  • Pascal: Em três dias você deve ser capaz de aprender a sintaxe do Pascal (isso se você já conhece uma linguagem similar), mas não vai aprender muito sobre como utilizar essa sintaxe. Em resumo, se você era, vamos dizer, um programador Basic, você pode aprender a escrever programas no estilo Basic usando a sintaxe do Pascal mas não aprender em que o Pascal é bom (ou ruim). Então, qual o ponto? Alan Perlis disse certa vez: “Uma linguagem não afeta a maneira que você pensa sobre programação”. Um ponto é se você precisar aprender um pouco de Pascal (ou algo como Visual Basic ou Javascript) porque você precisa interagir com alguma ferramenta existente para uma tarefa específica. Mas nesse caso você não esta aprendendo a programar, você está aprendendo a como resolver essa tarefa.
  • em três dias: Infelizmente, não é suficiente, como veremos a seguir.

Aprenda a Programar em Dez Anos.


Pesquisadores (Hayes, Bloom) tem demonstrado que leva em torno de dez anos para desenvolver perícia em qualquer de uma variedade de áreas, includindo jogar xadrez, compor músicas, pintar, tocar piano, nadar, jogar tênis e pesquisar neuropsicologia ou topologia. Aparentemente não há atalhos: até Mozart, que foi um prodígio musical aos 4 anos levou mais 13 antes de compor música de primeira classe. De outra forma, ou Beatles parecem ter disparado nas paradas em primeiro lugar com a aparição no show do Ed Sullivan em 1964. Mas eles estavam tocando em pequenos clubes em Liverpool e Hamburgo desde 1957, e mesmo que eles conseguiram uma aparição em masa, o primeiro grande sucesso mesmo, Sgt. Peppers, foi lançado em 1967. Samuel Johnson pensa que pode levar mais do que dez anos: “Excelência em qualquer departamento pode ser alcançada apenas com o trabalho de uma vida toda; não é possível compra-lá por menos.” E Chaucer reclamou: “vida tão curta, leva tantu pra aprender.” Sim, é “tantu”, e não “tanto”, um dia você entende.

Então aqui vai minha receita para sucesso na programação:

  • Aprenda inglês. Leia o original deste texto. Essa tradução só está aqui para exercitar o meu inglês, não o seu. (Nota do tradutor)
  • Se interesse por programação, e faça porque é legal. Tenha certeza que isso continue a ser legal para você dedicar dez anos nisso.
  • Converse com outros programadores; leia outros programas. Isso é mais importante do que qualquer livro ou curso de treinamento.
  • Programe. O melhor tipo de aprendizado é aprender fazendo.
    Colocando de uma forma mais técnica, “o nível máximo de performace individual em um domínio é não é alcançado automaticamente em função de uma experiência extendida, mas sim aumentado mesmo por indivíduos extramente experientes por um esforço deliberativo de melhorar.” (p. 366) e “o aprendizado mais efetivo requer uma tarefa bem definida com uma dificuldade apropriada para o indivíduo em particular, dado que exista um retorno sobre a experiência e oportunidades de repetição e correções de erros.” (p. 20-21) do livro
    Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life
    , que é uma referência interessante deste ponto de vista.
  • Se você quiser, gaste quatro anos em uma universidade (ou mais em uma pós-graduação). Isso lhe dará acesso a alguns empregos que requerem alguma formação e um grande entendimento do campo de trabalho, mas se você não gosta muito de ir para escolha, você pode (com alguma dedicação) conseguir alguma experiência similiar sobre esse tipo de trabalho. Em qualquer caso, apenas ler livros não será suficiente.
    “Educação em ciências da computação não faz de ninguém um gênio em programação tanto quanto estudar pincéis e pigmentos não fazem um bom pintor.” diz Eric Raymond, autor de The New Hacker’s Dictionary. Um dos melhores programadores que eu já contratei tinha apenas o segundo grau, e ele produziu vários softwares incríveis, tem seu próprio grupo de discussão,
    e fez dinheiro suficiente em ações para comprar seu próprio clube nortuno.
  • Trabalhe em projetos com outros programadores. Seja o melhor programador em alguns projetos, seja o pior em outros. Quando você é o melhor você testa suas habilidades para liderar um projeto, e para inspirar outros com a sua visão. Quando você é o pior aprende o que os mestres ensinam e o que não gostam de fazer (porque eles fazem você fazer por eles).
  • Trabalhe em projetos após outros programadores. Esteja envolvido em entender um programa
    escrito por outro. Veja o que é preciso para entender e consertar quando o programador original não esta por perto. Pense em como desenvolver seus programas para que seja fácil para quem for mante-lós após você.
  • Aprenda pelo menos meia dúzia de linguagens de programação. Includa na lista uma linguagem orientada a objetos (como Java ou C++), uma que seja de abstração funcional (como Lisp ou ML), uma que suporte abstração sintática (como Lisp), uma que suporte especificação declarativa (como Prolog ou C++ com templates), uma que suporte co-rotinas (como Icon ou Scheme), e uma que suporte paralelismo (como Sisal).
  • Lembre-se que há um “computador” em “ciência da computação”. Saiba quanto tempo leva para o seu computador computar uma instrução, carregar uma palavra ad memória (com e sem cache), ler palavras consecutivas do disco rígido, procurar por uma nova posição no disco.(As respostas estão aqui.)
  • Se envolva no esforço de padronização de uma linguagem. Pode ser o comite ANSI C++, ou na padronização de programação na sua empresa, se utilizaram identação com 2 ou 4 espaços. Em qualquer caso, você aprende o que outras pessoas gostam em uma linguagem, o quanto eles gostam e talvez um pouco do porque eles gostam.
  • Tenha o bom senso de cair fora desse processo de padronização tão rápido quanto possível.

Com tudo isso em mente, é questionável o quão longe você pode ir apenas lendo livros. Antes que do meu primeiro filho nascer eu li todos os livros de Como Fazer e ainda me sentia como um novato. Trinta meses depois, quando nasceu meu segundo filho, voltei aos livros para relembra? Não, ao invés disso resolvi utilizar minha experiência pessoal do primeiro filho, que se tornou muito mais útil do que milhares de páginas escritas por especialistas.

Fred Brooks, em seu trabalho No Silver Bullets identificou um plano em três partes para encontrar grandes projetistas de software:

  1. Sistematicamente identifique os melhores projetistas o quanto antes.
  2. Atribua um orientador de carreira responsável pelo desenvolvimento cuidadosamente de um plano de carreira
  3. Promova oportunidades para desenvolvedores em aprendizado interagir e estimular uns aos outros.

Isto assumo que algumas pessoas já possuem as qualidades necessárias para ser um grande desenvolvedor de software; o grande trabalho é apenas coloca-los no caminho correto. AlanPerlis coloca de forma mais sucinta: “Qualquer um pode ser ensinado a esculpir: Michelangelo precisaria ser ensinado a não esculpir. É o mesmo com grandes programadores”.

Então vá em frente e compre aquele livro de Java; provavelmente você terá algum uso dele. Mas isso não vai mudar a sua vida, ou o seu conhecimento como um programador em 24 horas, dias, ou meses.

Referências

Bloom, Benjamin (ed.) Developing Talent in Young People, Ballantine, 1985.

Brooks, Fred, No Silver Bullets, IEEE Computer, vol. 20, no. 4, 1987, p. 10-19.

Hayes, John R., Complete Problem Solver Lawrence Erlbaum, 1989.

Lave, Jean, Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life, Cambridge University Press, 1988.

Respostas

O tempo aproximado de execução de várias operações num PC típico de 1Ghz no verão de 2001:

executar uma instrução simples 1 nseg = (1/1,000,000,000) seg
extrair uma palavra da memória L1 2 nseg
extrair uma palavra da memória RAM 10 nsec
extrair uma palavra consecutivamente do disco rígido 200 nseg
extrair uma palavra de uma nova posição o disco (busca) 8,000,000nseg = 8mseg

Apêndice: Escolha de Linguagem

Muitas pessoas tem me perguntado sobre qual linguagem devem aprender primeiro.

Não há resposta, mas considere estes pontos:

  • Use os seus amigos. Quando me perguntam “que sistema operacioal devo usar, Windows, Unix ou Mac?” minha resposta geralmenet é: “use o que seus amigos usarem”. A vantagem é que você poder aprender com os seus amigos vence qualquer diferença entre sistemas operacionais ou linguagens. Considere também seus futuros amigos: a comunidade de programadores que você fará parte se continuar. A sua escolha possuia uma grande comunidade de usuários ou apenas uma comunidade morta? Existem livros, sites e fórums para encontrar respostas? Você gosta das pessoas desses fórums?
  • Mantenha-se simples. Linguagens como C++ ou Java são desenvolvidas para utilização profissional por um grande time de desenvolvedores experientes que estão preocupados com a eficiência de execução de seus códigos. Como resultado, essas linguagens possuem partes complicadas desenvolvidas para essas circunstâncias. Você esta focado em aprender a programar, não precisa dessa preocupação. Você precisa de uma linguagem que foi desenvolvida para ser fácil de aprender e lembrar.
  • Interaja. Como normalmente você aprenderia piano: de modo interativo, no qual você escuta uma nota logo que pressiona uma tecla ou de um modo automizado em que você escuta cada nota quando a música termina de tocar? Claramente, aprender interativamente é muito mais fácil, e assim é com a programação. Insista em uma linguagem com um modo interativo e use-o.

Baseado nesses critérios, minhas recomendações para uma primeira linguagem seria Python ou Scheme. Mas as suas circunstâncias podem variar, e existem
outras boas opções. Se a sua idade ainda tiver apenas um dígito, é melhor escolher Alice ou Squeak (aprendizes mais velhos podem gostar também). O importante é você escolher e começar.

Apêndice: Livros e outros recursos

Muitas pessoas me perguntam em quais livros e páginas elas devem aprender. Eu repito que “apenas ler livros não é suficiente” mas eu posso recomendar o seguinte:

Notas

T. Capey informa que a página de Complete Problem Solver na Amazon agora possui “Teach Yourself Bengali in 21 days” e “Teach Yourself Grammar and Style” na lista de livros que “Consumidores que compram esse item também costuma comprar estes”.

Eu imagino que um grande parte das pessoas que visualizam esse livro vem dessa página.