terça-feira, agosto 21, 2007

Vídeo Games Live

A turnê do Vídeo Games Live, evento que une trilha sonora de games a música "eletrosinfônica", chega ao Brasil no mês de setembro, nos dias 16, 23 e 30, em São Paulo, Rio de Janeiro e Brasília, respectivamente.

O espetáculo, com orquestra e coral, apresenta as trilhas de games clássicos, como Zelda, Mario Bros, Halo, Sonic, Final Fantasy e One Winged Angel, com projeções e lasers. Uma das novidades de 2007 é a música do game Tron, que será incorporada à apresentação.

O especialista em game music e maestro Jack Wall é o responsável pela regência do concerto, junto ao também compositor Tommy Tallarico. A dupla criou um repertório exclusivo para a turnê brasileira, com os jogos mais populares no país.

Uma das atrações do evento é o chinês Martin Leung, conhecido como Video Game Pianist. O artista ficou famoso com um vídeo no site Ebaum's World, que foi assistido por mais de 40 milhões de pessoas pelo mundo - Leung tocava o tema de Mario Bros, de olhos fechados e com velocidade impressionante.

Durante o evento, será lançado o primeiro DVD &CD do evento, gravado no Rio de Janeiro em 2006.

fotos do ultimo evento:
http://idgnow.uol.com.br/galerias/video_games_live/

site oficial:
http://www.videogameslive.com.br/

segunda-feira, agosto 06, 2007

Imagem subliminar high-tech


A empresa kameraflage resolveu aproveitar a grande utilização das câmeras digitais, cada vez mais presentes do dia-a-dia das pessoas -- principalmente com a sua inclusão em telefones celulares -- para apostar em mensagens que só podem ser vistas através do aparelho.

Isto é possível porque as câmeras digitais vêem um espectro da luz mais amplo que os olhos humanos. Ao colocar conteúdo em uma blusa, por exemplo, em uma segunda camada nessas cores invisíveis para o olho, a câmera digital consegue registrar a imagem.

Um exemplo de aplicação está no vestuário -– mensagens e desenhos escondidos podem ser aplicados nas roupas, aparecendo apenas quando vistos através de uma câmera digital. Segundo o site da empresa, a aplicação dessa camada invisível pode ser muito utilizada por pessoas que usam uniformes para trabalhar e estudar, por exemplo, mas querem impor alguma característica pessoal à roupa. Qualquer câmera digital, sem necessidade de software ou adaptação, pode registrar as imagens escondidas.

Aplicando a técnica em filmes, por exemplo, seria possível mostrar legendas apenas para as pessoas que desejassem. Bastaria que essas utilizassem o visor da câmera para ver as imagens –- algo um pouco incômodo, mas que permite que diversas pessoas vejam juntas um filme de maneira diferente. Sem a câmera, nenhuma legenda apareceria e o filme continuaria igual.


A propaganda também pode se beneficiar. Alguns locais, como museus e localizações históricas, não podem ter anúncios nem marcas. Com a kameraflage, esses dados ficariam invisíveis e não alterariam a paisagem, aparecendo apenas na câmera digital para atingir o público –- esta possibilidade pode ser um pouco controversa, por “poluir” as fotos, e ainda precisa ser estudada e desenvolvida.

A aplicação mais viável parece ser mesmo no vestuário, algo mais pessoal. O primeiro protótipo foi apresentado por uma modelo na Semana de Moda de Paris, em 2006, e a empresa planeja divulgar outros desenhos em breve.